Честно, это должно отправиться на доработку, а если автор не додумается до доработки данной кампании — отправить на свалку.
Это ландшафт.
Это настолько надо иметь лень или дико криворукость, что бы натыкать деревья, кусты, текстуры почвы как попало.
Боже, зачем там эти кусты похожие на цветок? Оно никак не вписывается в почвы текстуры, деревьев и даже на фоне самих построек эльфов, дык ещё бездарно натыкал. Объясни, нах там пять штук кустов в одном поле?
Второе - деревья стандартные (один из видов) стоило заменить на другие деревья из каталога варкрафт или скачать модели (будто эти деревья Близзард ещё со времён бета оставили, текстура ужасная).
Кусты бездарно стандартные натыкал, цветы бездарно.
Берём почву - это тоже бездарно натыкано
Деревня эльфов никак не привлекает своей красотой, опять таки скучно и уныло она сделана. Будто эльфы отсталая раса в плане поселения.
Зачем нужно было убирать границы с карты? Это же выглядит кринжово. Хоть бы попытался небо добавить тогда, что бы хоть как-то плоский кусок карты разнообразить.
ИИ - это вообще за грани возможного. Он там практически никак не фигурирует. Не, фигура движения есть, когда у бота 9999999 ресурсов даеютя при старте и вместо того, что бы свалить в другое место или напарнику, он начинает башни строить, когда все его постройки почти разгромлены.
При 1 Миссии что-то очень много врагов, вторая м третья, каждая глава усилена сложности не по уровню средний, а по уровню высокий, ещё и у ботов преимущества (видимо так автор пытался скрыть бездарный ИИ, за счёт этого дать преимущества ИИ в плане юнитов, улучшений и характеристик)
Баланс - он ужасен. Даже взять тот лук, почему он стоит 240 дерева? Откуда эта цифра взялась, из каких расчетов автор эту цифру присобачил.
Меня хватило на три главы и после этого я просто офигел, насколько этих троллей плодиться. Если в третьей главе был союзник, то дальше его нифига нет.
Не рекомендую эту кампанию, пока она из стадии БЕТА в финал не выйдет.
Чел, я вот скачал карту и она не работает. Почему ты в описании не указал поддержку какого-то патча? 1.27Б пролете, она в игре, как и твои 4 карты - не отображаются
Ремейк Диабло 2, ммм. А рефордж я так полагаю умер?
Вроде нет
Да умер походу. Бабки попилили, болт положили, поэтому взялись за ремейк Диабло (аудиторию ещё не всю растеряли), надеюсь, что хоть там гладко пройдет, раз с варкрафтом обосрались и на моделях сэкономили 😋
Maxlaid, не стоит это качать. Если видишь жанр "Melee" проходи мимо :) здесь должно по идеи тег стоять UMS MELEE, ибо Melee - это обычная созданная мили без всяких кастомных приспособлений.
Неплохо вести пункт: кто автор, источник и локализацию. Автор это сам создал или с хайва стащил
Никакое в принципе, играю в одну милишку, которую здесь скачал за 2005 год и после форума иногда играю, что бы расслабиться. Больше ничего не играю в принципе, только использую карты для вскрытия.
Да, баг какой-то, вчера герой спокойно мог перейти на ту сторону берега, теперь он не может сегодня пройти. Тогда попытаюсь пройти заново главу, тут я сейчас с помощью двух читов кодов к нему пришел.
Я одну главу 3 часа проходил. Меня уже эта телка памперсная задолбала, когда она при себе предметы лечащие имеет и третий апнутый уровень, вдобавок ещё отравляющий клиникгм долбит. Автор умудрился первую главу сделать так, как будто я на пятой главе оригинальной кампании. Мост разрушен, спрашивает, а как попасть? В итоге чел спокойно под водой бродит и его может бородатый дедуля (мастер топоров так яростно хотел ему топор в задний проход пихнуть) с неувязок защиты долбануть. Хз, как это возможно под водой у разрушенного моста бродить.
» Fantasy Mini Battle / Альфа 0.80d
» WarCraft 3 / Виртуальный рельеф
» Сильвана: Эльфийская история / Сильвана: Эльфийская история
Боже, зачем там эти кусты похожие на цветок? Оно никак не вписывается в почвы текстуры, деревьев и даже на фоне самих построек эльфов, дык ещё бездарно натыкал. Объясни, нах там пять штук кустов в одном поле?
Второе - деревья стандартные (один из видов) стоило заменить на другие деревья из каталога варкрафт или скачать модели (будто эти деревья Близзард ещё со времён бета оставили, текстура ужасная).
Кусты бездарно стандартные натыкал, цветы бездарно.
Берём почву - это тоже бездарно натыкано
- ИИ - это вообще за грани возможного. Он там практически никак не фигурирует. Не, фигура движения есть, когда у бота 9999999 ресурсов даеютя при старте и вместо того, что бы свалить в другое место или напарнику, он начинает башни строить, когда все его постройки почти разгромлены.
При 1 Миссии что-то очень много врагов, вторая м третья, каждая глава усилена сложности не по уровню средний, а по уровню высокий, ещё и у ботов преимущества (видимо так автор пытался скрыть бездарный ИИ, за счёт этого дать преимущества ИИ в плане юнитов, улучшений и характеристик)- Баланс - он ужасен. Даже взять тот лук, почему он стоит 240 дерева? Откуда эта цифра взялась, из каких расчетов автор эту цифру присобачил.
Меня хватило на три главы и после этого я просто офигел, насколько этих троллей плодиться. Если в третьей главе был союзник, то дальше его нифига нет.» WarCraft 3 / Эффект ледяной звезды
» WarCraft 3 / Дамба
» Мир безумного / E3 - 2021 (сливки)
» Мир безумного / E3 - 2021 (сливки)
» WarCraft 3 / Ничейные земли
» Мир безумного / E3 - 2021 (сливки)
» WarCraft 3 / Нежизнь
» WarCraft 3 / Североземье
» WarCraft 3 / Восстание проклятых
» MARS / Вадим 2kxaoc впервые сыграл в MARS
» Мир безумного / Dawn of Man - Неолит (s01-e03)
» WarCraft 3 / Warlords 2 Reborn
» Blood and Flame / Blood and Flame
» CancerCraft / Новости проекта от 11.05.21
» RadikalRagnarok / RadikalRagnarok
» WarCraft 3 / Опрос о жанровых вкусах и предпочтениях...
» WarCraft 3 / Бандитский Лордерон v0.12
» Блог им. build / Мои вкусы специфичны...
» WarCraft 3 / Бандитский Лордерон v0.12
» WarCraft 3 / Судьба Ашенваля